20100115 / 真・ロマンシング転生
アトラスの茶目っ気が大爆発した。




サガー且つメガテニストのりヴぃさんが購入を決めたようです。
CM:1




サガー且つメガテニストのりヴぃさんが購入を決めたようです。
CM:1
20100109 / 飯事情
8時40分には家を出ないといけないのに8時35分起きだった僕です。
弁当を詰めたり朝食おにぎりを作成する時間が無く
顔歯磨き着替えし、顔も作らずに速攻出る始末…
昼飯500円はひじょーーーに勿体無いので今年は弁当続けたかったのに…
昨晩仕込んだトマトソースロールキャベツ5個全てが彼氏の腹に入るなんて…!!
昨晩は近所の○エツで初めて見たマルチャンの「あんかけ焼きそば」を食してみた。
エビともやしとイカを炒めて、粉末ソースをお湯で溶かしてあんを作る。
ちょっと緩めのあんだったので、今度は片栗粉を溶いたのを追加してみよう。
味はなかなかスパイシーな感じ。微かにいつもの焼そばの味がするような気がする…
いつ出たのかと公式見に行ったら去年の夏だったみたい。
まあ確かにスーパー的には定番として置くには辛いだろうからなあ…今回限りかもしれない。
下に醤油焼きそばもあって見てみたら、北海道限定でやんの…!
おい、貴公子買ってこいよ!
CM:2
弁当を詰めたり朝食おにぎりを作成する時間が無く
顔歯磨き着替えし、顔も作らずに速攻出る始末…
昼飯500円はひじょーーーに勿体無いので今年は弁当続けたかったのに…
昨晩仕込んだトマトソースロールキャベツ5個全てが彼氏の腹に入るなんて…!!
昨晩は近所の○エツで初めて見たマルチャンの「あんかけ焼きそば」を食してみた。
エビともやしとイカを炒めて、粉末ソースをお湯で溶かしてあんを作る。
ちょっと緩めのあんだったので、今度は片栗粉を溶いたのを追加してみよう。
味はなかなかスパイシーな感じ。微かにいつもの焼そばの味がするような気がする…
いつ出たのかと公式見に行ったら去年の夏だったみたい。
まあ確かにスーパー的には定番として置くには辛いだろうからなあ…今回限りかもしれない。
下に醤油焼きそばもあって見てみたら、北海道限定でやんの…!
おい、貴公子買ってこいよ!
CM:2
20100105 / メガテンDS
帰省中の暇つぶしに真・女神転生STRANGE JOURNEYプレイ中。
前情報無しにプレイ始めたら、デビサマシステムに真メガのロウ・カオスストーリーのアツイ作り。
下画面にオートマップ、戦闘中にアナライズが出るのが超便利。
初エンカウント悪魔は正体不明の青モザイクみたいになっていて、手探りの戦闘になる。
会話しても謎な文字列で交渉はほぼ不可能。
数回倒していく事で解析を進め、名前や耐性が徐々に明らかになっていく今回のアナライズ。
アンノウン状態で銃撃ったら反射してきてなんだこいつと思ったら
倒した後アナライズ更新してカマソッソさんだったみたいな…
今回のベースとなる「探索」に相応しいシステムだなーって思った。
それにしてもキャラクターも新悪魔も金子でウットリ…麗しすぎ。
どのシリーズもルシ様が出ると興奮するよね!!
メガテンシリーズで一番困るのは命名なんだけど
取り敢えず「クズノハキョウジ」にしましたwwwww
クズノハはそのままに、もっと主人公の真面目そうなイメージの名前にしたらよかったかなあ。
CM:0
前情報無しにプレイ始めたら、デビサマシステムに真メガのロウ・カオスストーリーのアツイ作り。
下画面にオートマップ、戦闘中にアナライズが出るのが超便利。
初エンカウント悪魔は正体不明の青モザイクみたいになっていて、手探りの戦闘になる。
会話しても謎な文字列で交渉はほぼ不可能。
数回倒していく事で解析を進め、名前や耐性が徐々に明らかになっていく今回のアナライズ。
アンノウン状態で銃撃ったら反射してきてなんだこいつと思ったら
倒した後アナライズ更新してカマソッソさんだったみたいな…
今回のベースとなる「探索」に相応しいシステムだなーって思った。
それにしてもキャラクターも新悪魔も金子でウットリ…麗しすぎ。
どのシリーズもルシ様が出ると興奮するよね!!
メガテンシリーズで一番困るのは命名なんだけど
取り敢えず「クズノハキョウジ」にしましたwwwww
クズノハはそのままに、もっと主人公の真面目そうなイメージの名前にしたらよかったかなあ。
CM:0
20100102 / APスライダーマクロ
経験値からのAP変換率を高める事の出来るAPスライダー。
報告時はAPにして戦闘時は経験値にするといった事も多いと思います。
…未だにAA窓を開いてスライダーを動かしているだって?

/achievement_conversion (1〜100)
例えばそれぞれ1と100のボタン作ってをホットキーにつっこんでおけば
スライダーを動かさずに変換率を変える事が出来ます。
スラッシュコマンドって便利だね!
CM:2
報告時はAPにして戦闘時は経験値にするといった事も多いと思います。
…未だにAA窓を開いてスライダーを動かしているだって?

/achievement_conversion (1〜100)
例えばそれぞれ1と100のボタン作ってをホットキーにつっこんでおけば
スライダーを動かさずに変換率を変える事が出来ます。
スラッシュコマンドって便利だね!
CM:2
20100101 / オーガの夫妻
明けまして御芽出度う御座居ます。
今年も宜しくお願い致します。
今年の抱負としては
・食べたら洗い物を直ぐにする
・頑張って日記を書く
・Windows7をインストールする
です。
12/31に初自作にてPCを新調したものの最終処理でハングしてインストール出来ない始末!
i7 860 4GBだというのに未だに32bitXP…
32bitでは3GB位の認識しかしないらしく
前よりか確かに綺麗に動くようになったものの読み込みは若干重い。
去年のALTマックル

パパにはちょっとした性癖があって、またそれが再発したらしく説教

でも目を離すと…

パパったらまた…!
CM:0
今年も宜しくお願い致します。
今年の抱負としては
・食べたら洗い物を直ぐにする
・頑張って日記を書く
・Windows7をインストールする
です。
12/31に初自作にてPCを新調したものの最終処理でハングしてインストール出来ない始末!
i7 860 4GBだというのに未だに32bitXP…
32bitでは3GB位の認識しかしないらしく
前よりか確かに綺麗に動くようになったものの読み込みは若干重い。
去年のALTマックル

パパにはちょっとした性癖があって、またそれが再発したらしく説教

でも目を離すと…

パパったらまた…!
CM:0
20091227 / 覇王様

